home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Joystick Magazine 1997 July & August / cd joystick No84 juillet aout 1997.iso / pc / bermuda / scn / fly02.scn < prev    next >
Text File  |  1995-10-15  |  3KB  |  131 lines

  1.  
  2.         SceneNumber 202
  3.  
  4.  
  5.         Screen ..\wgp\fly02.wgp
  6.  
  7.         Movies
  8.            ..\jack\jack.mov
  9.            ..\jack\jack_g.mov
  10.            ..\jack\jack_s.mov
  11.            ..\jack\fire.mov
  12.            ..\girl\girl.mov
  13.            ..\cave2\raft2.mov
  14.            ..\cave2\stn.mov
  15. //----------------
  16.            ..\alx\pter2.mov
  17.            ..\alx\pter3.mov
  18.         MoviesEnd
  19.  
  20.  
  21.         Box
  22.  
  23.        // É‡„Ø؆ No. 1 - Æ°Æß≠†Á†•‚ ß•¨´Ó
  24.        1 Enable (-1000,-1000) (-1000,-1000)
  25.            1 Enable (-1000,209) (322,250)
  26.            1 Enable (-1000,327) (432,360)
  27.  
  28.        // É‡„Ø؆ No. 2 - Æ°Æß≠†Á†•‚ Ø‡•ØÔ‚·‚¢®•
  29.        2 Enable (-1000,-1000) (-1000,-1000)
  30.            2 Enable (0,259) (293,480)
  31.            2 Enable (278,359) (429,480)
  32.  
  33.        // É‡„Ø؆ No. 4 - Æ°Æß≠†Á†•‚ ß†Ø‡Î£®¢†≠®•, •·´® Ø•‡·Æ≠†¶
  34.            //                ¢Î¢Æ§®‚·Ô c ß•‡™†´Ï≠Ψ Æ‚Æ°‡†¶•≠®•¨ ØÆ Æ·® Y
  35.            4 Enable (311,209) (334,246)
  36.            4 Enable (418,325) (442,361)
  37.  
  38.        // É‡„Ø؆ No. 6 - Æ°Æß≠†Á†•‚ ≠†Ø‡†¢´•≠®• ¢•‚‡† ≠†´•¢Æ
  39.            6 Enable (560,358) (640,480)
  40.  
  41.        // É‡„Ø؆ No. 8 - Æ°Æß≠†Á†•‚ Ø‡•ØÔ‚·‚¢®• §´Ô Ø´Æ‚†
  42.            8 Enable (0,0) (640,322)
  43.            // É‡„Ø؆ No. 9 - Æ°Æß≠†Á†•‚ ¢‚Æ Æ© Ø´†≠
  44.            9 Mix 20 0 0 (320, 97) (368, 144)
  45.            9 Mix 20 0 0 (340, 144) (369, 156)
  46.  
  47.         BoxEnd
  48.  
  49.         IfNewObject: Jack
  50.            Coord (270, 158)
  51.         ObjectEnd
  52.  
  53.     Object: Raft__
  54.        LoadStatus [73]
  55.        Init Simple
  56.        GlobalMemory [7] == 1 -> AddCoordX 648
  57.        GlobalMemory [7] == 2 -> AddCoordX -648
  58.        GlobalMemory [7] == 3 -> AddCoordY 456
  59.        GlobalMemory [7] == 4 -> AddCoordY -456
  60.     ObjectEnd
  61.  
  62.     Object: Line1
  63.        Init NoInit
  64.     ObjectEnd
  65.  
  66.     Object: Line2
  67.        Init NoInit
  68.     ObjectEnd
  69.  
  70.     Object: Line3
  71.        Init NoInit
  72.     ObjectEnd
  73.  
  74.     Object: Line4
  75.        Init NoInit
  76.     ObjectEnd
  77.     Object: Line5
  78.        Init NoInit
  79.     ObjectEnd
  80.  
  81.     Object: Stone_0
  82.        LoadStatus [75]
  83.        Init Simple
  84.        GlobalMemory [7] == 1 -> AddCoordX 648
  85.        GlobalMemory [7] == 2 -> AddCoordX -648
  86.        GlobalMemory [7] == 3 -> AddCoordY 456
  87.        GlobalMemory [7] == 4 -> AddCoordY -456
  88.     ObjectEnd
  89.  
  90.     Object: Stone_1
  91.        LoadStatus [76]
  92.        Init Simple
  93.        GlobalMemory [7] == 1 -> AddCoordX 648
  94.        GlobalMemory [7] == 2 -> AddCoordX -648
  95.        GlobalMemory [7] == 3 -> AddCoordY 456
  96.        GlobalMemory [7] == 4 -> AddCoordY -456
  97.         ObjectEnd
  98.  
  99.  
  100.         GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> Object: Girl
  101.         GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> LoadStatus [50]
  102.         GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> Init Simple
  103.         GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> ObjectEnd
  104. //---------------------------        
  105.         Object: Pter2
  106.            Coord (660, -40)
  107.            Init Random 100
  108.         ObjectEnd
  109.  
  110.         Object: Pter2_
  111.            Init NoInit
  112.         ObjectEnd
  113.  
  114.         Object: Pter3
  115.            Init Random 100
  116.            Coord (320, 120)
  117.         ObjectEnd
  118.  
  119.         Object: Pter3_
  120.            Init NoInit
  121.         ObjectEnd
  122.  
  123. //---------------------
  124.         Scene
  125.            1 fly01.scn
  126.            2 fly03.scn
  127.            4 fly05.scn
  128.         SceneEnd
  129.  
  130. End
  131.